为了要帮机人进行一些机械身体的小改造,为了要帮机人们做一些修复工作,为了要完成这两项目的,机人族群中第一支特化分支出现了——机械师。

比起新生机人在身上准备至少五项以上的武器系统,机械师们就比较含蓄。基本上远战、近战武器各一种,绝大部分功能与内存中所储存的知识体系,都是用来修复与改造机人用的。

最主要机械师还有调整机人内核程序的能力,也就是改变火种所固化的躯体结构。唯有这么做,每一个机人在施展最后手段自我修复的时候,才不会把之后的主动改造给覆盖掉,还原成火种改造后的模样。

除此之外,机械师的数据库也会定期与火种做交换,互补有无。算是一种数据更新,以避免火种中储存的讯息,与机人们的最新改造进度脱节。

如此,机人们进行二次改造,就不再需要火种;修复损伤也可以减少耗用本源。让这群脱胎换骨的机人们成为真正意义上,不需要休息的机器。

而在机械师的特化分支出现后,机人们也按照各自的兴趣与性格,或是整个族群的需求,找到属于自己的特化方向。像是多管火箭炮的远程特化,多臂的近战特化,千里眼与匿踪的侦查特化,肉盾型的防御特化以及通讯指挥特化。种种方向,难以尽述。

唯有少数首领型的机人,仍保持全能型态。也就是说首领型并不会选择特定的特化方向,他们不论在远程或近战,都维持高水平。单独比较侦查、防御和速度等方面,也许不如那些特化机人,但也是远远高出众机人的平均水平。

在逐渐形成体系的机人族群面前,首次挑战来得比林想象中还要快。元素领主帕勃罗整合了旧有势力,足一万余名,要来剿灭这股不知名的新兴势力。