他不由得马上想到了自己心心念念的问题。

“那光辉的改造呢?企业的改造呢?还有贝尔法斯特和欧根他们的改造呢?俾斯麦的机械龙龙呢?进度如何了,我记得我一直心心念念着这些事情。”

他以前在玩游戏的时候,确实一直在叨唠着这些老船啥时候出改造。

毕竟这些船是陪他时间最久的,但是随着一款游戏的延续下去,数据的膨胀是不可避免的。

4年多的时间,足够让开服的幻神变成无人问津的凡骨。

时代的眼泪不过如此。

相比之下,碧蓝航线的数据平衡已经做得算好了,毕竟碧蓝航线也不是一款主打海战的手游。

虽然他们一直宣传的都是横版射击海战手游,但懂的都懂。

什么才是碧蓝航线的核心玩法?