“哄他开心一下。”波莫纳说,然后离开了地窖。

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斯莱特林的休息室入口位于墙上,和格兰芬多的入口一样,进门需要说口令。

不同的是墙上没有任何人的肖像画,而是在地面上有一个复杂而华丽的马赛克花纹,花纹的最外圈是一条银色的衔尾蛇。

需要进休息室的人站在衔尾蛇组成的圈里,如果说对了口令,“平面”的衔尾蛇会闪闪发亮,然后游动起来,从二维的变成三维的,然后它的身体像蠕虫一样卷曲,后面就是斯莱特林休息室的入口了。bigétν

等圈子里的人都进去了,“门”会自己慢慢关上,如果是圈子外面的人,想要躲在暗处,趁着没人注意偷溜进去也不可能,银蛇会以“光速”将门给关上。

也正是因为斯莱特林休息室的这个特点,让他们成为1984年肖像诅咒事件的怀疑对象。

“图画空间”在欧美美术史上主要关注视觉和再现形式,画家通过透视技术造成的错觉使得二维画面有了三维效果,这是一个重大的革命。比尔·韦斯莱和许多人一样陷入了这个误区里,以为油画后面还有空间,有人用了一个高级空间扩展咒。

但是“东方”艺术是以叙事为主的,不论是古埃及的象形文字,又或者是卷轴画,这不是因为空间意识没有形成。埃及人将盒子里的东西浮雕在盒子外面,当盒子要出现在壁画上,会用虚线来表示盒子,里面的东西画出来,不是为了隐藏什么,而是注重表达。

法国魔法部的入口在一个喷泉,咳嗽几声,周围的藤蔓就会延伸,然后形成一个立体的“鸟笼”电梯,客人将乘坐电梯进入魔法部。