第三百一十二章 仪式完成(第2/5页)
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根据牛顿第二运动定律,力等于物体质量与加速度的乘积,也就是f=a。加速度为0的状况下,就没有力可言。
今天瞬移到别人背后了,为了砍下对方的脑袋,不管手中的是刀还是剑,都需要举起武器,然后做出挥击的动作。什么叫多此一举。前述所为就是多此一举。更不用说要一刀断头,这可不是随随便便做得出来的动作。
闪现术的价值就在于奇袭。然而在到达目的地后,却无法在第一时间杀伤敌人,反而还需要一个准备动作。假如对手是惯战沙场的战士,不只能察觉这个空档,搞不好还能反杀一波。
所以如何在迷地的现实世界中,找到一个平衡点。尽可能减少准备动作,但还要具备一定程度的杀伤力,这就成为了某人最近正在进行的研究。
当然,最直接的做法还是把人抛进不知名之处,直接放逐。但是这么做比较没有很直观的威吓能力,其次没有战利品可以收刮。在掘金虫身上吃了一次亏,要说某人豁达到完全不在意,也太看得起他了。虽然不至于半夜躲起来偷偷哭,但偶尔想起的时候心头纠结一下仍是难免。
也就是说异次元放逐术,只适合做压箱底的绝招、最后的保命手段,而不适合作为常规战术。
至于部分传送,造成跟打倒掘金虫一样的空间切割效果,老实说那是偶然做到的。以程序化的说明来解释,就是眼睛所见到的整体会视为一个物件,程序当然是以一个物件为单位来运行。
掘金虫之所以只被切掉一段,是因为某人只看到那个部分,剩下的部分都还在土里。所以那条大虫就很倒霉的被切掉了一大段,露出来且被看到的部分。
也就是说想要利用对人版闪现术,即异次元放逐术产生切割效果,首先就要想办法定义要切割的‘范围’。这可不是什么想着‘上臂’、‘头颅’这种笼统的名词,就能做到的事情。