而那个条件就是迷地这边要献祭出足以置换元素领主真身的祭品,就能让那些堪比神灵的强大存在降临!

某些存在的实力太过强大,一个世界无法承受。所以当他(或它)突破那个界限后,就得要离开原本的世界,上升到另一个层次。

这样的说法是对的,但对迷地不适用。最强神灵守护之主可是可以用真身在迷地乱窜。谁敢在迷地太嚣张,这位大老就会现身,直接一盾牌呼到对方脸上。别说脸歪了,整个头直接给拍没了都有可能。

由此可知,迷地世界的上限非常高。那么是什么因素造成目前的状况,某人暂且不知,眼下也没时间考虑。

火元素领主莫洛降临的祭品,早在与老魔法师的家族订定契约时,就已经支付了。那时所付出的庞大代价,足够这位元素领主真身降临五六回,要是以化身降临,次数便依力量比例不同而有所增减。

只是元素领主终究是元素领主,他也不是什么对手都肯打的,更不是召唤师的任何命令都肯听的。要是对手太渣,他不介意找召唤自己的人好好讨论,如何理智地请求一位元素领主帮忙这件事情,而不是拿琐碎的小事来浪费他的耐心。

莫洛的利爪首先打破空间的障壁,从魔法阵的另外一方插了过来!一边四爪,两边八爪,魔法阵后就朝着左右扒开。

两个世界的界线被破开,并不代表两个世界就开始融合,或是疯狂地交换两地物质。召唤魔法的阵式中,有很大一部份是在防止这样的事情发生。谁也不会希望召唤一个异位面生物,直接造成如洪水决提的效果,把两个世界一起搞崩溃。