但现在将近两百张的嘴巴要喂,林可没脸说饿个一顿不会死人之类的话。再说即使那些孩子不敢当面指责,几位搭伙的魔法师可就没那么客气了。就算没有指着某人的鼻子骂,也是在旁酸言酸语。

倒是某个大魔法师很有自觉,早早就看情况不对,带着自己的学生到五联城去花天酒地,没留在学院里饿肚子。

明知道有人暗中作梗,林想找其他合作对象,才惊觉到自己好像搬了石头砸自己的脚。那颗大石头就是商城系统这个畸胎。

在运输系统原始,生产技术落后的迷地,买卖的便利性让商人们惊觉到一件事,比起客源在哪里的问题,掌握货源更为重要。一些特殊、数量稀少的物品且不说,各种民生必需的大宗货物,在商城这个把西南半岛的所有人联系在一起的地方,是不愁卖不掉的。

以前商人们,把货物运去什么地方或不运去什么地方,都像是一场赌博。刚好是当地紧俏的物资,当然可以大赚一笔;假如乏人问津,那可就连身家都赔进去也有可能。

但如今货物要动,肯定是有人下订。少了靠各种小道消息,赌身家的风险。取而代之的是要卖的东西从哪里来?在初期时,常出现有订单需求,却没有东西可卖的窘境。所以商会管事们满地跑,在顺道和客人们联络感情外,主要就是收购各地的物品。

只要不是什么邪恶的物品,挂上商城,就没有什么卖不掉的。这也形成了一股相当大的磁吸效应,几乎要把锡嘉区所生产的物打尽。

什么样的生意最赚钱?读过或没读过经济学的人,肯定都会认同独占优于寡占,寡占优于市场竞争。不管做什么生意,只要没有人竞争,牢牢掌握住定价权,就是一门赚钱的生意。

商城系统超越时代的便利性,很容易击垮其他竞争对手。要不是运输能力的问题,或者说只要有一个懂得调度和物流的人才出世,锡嘉区的商会想要一统西南半岛,甚至是整个迷地世界都不是问题。