假如其中一人掌握了另外一人的路线,而且可以全程紧迫盯人,那么可以作手的机会不是比原本只有检查点会接触的状况还要多。

林就是一直在测算特斯卡第三位面的维度参数。或许之前这头阴影巨龙可以说是压着某魔法师打,但牠大概是有意识地忽略了一个事实。那就是自己的对手不是没脑子,只靠体术吃饭的战士,而是一个靠脑子吃饭的魔法师。

再说自己一人一剑是暂时奈何不了这头阴影巨龙没错,但自己身上还有上百颗匣切剑丸没放出去呀!虽然其他匣切剑丸还没有可汗多维度切割的功能,但只要放对位置,它们一样可以造成杀伤。

至于岁月轮,这就不是适合它出场的场合了。阴影龙特斯卡的问题是打不到,而不是打不死。

不过考虑到还要把潜藏在暗处的也一网打尽,那就不是直接关门放匣切那么简单,需要一定的布置才能发动。要是放跑任何一个,都是给未来的自己增添麻烦。能够一次性解决,林可不想要矫情。

又因为匣切剑丸们的飞行实在是太骚包了,只要眼睛不瞎,都能看到它们怎么来、怎么去的。所以不能指望随手把它们释放出去,让匣切们自行跑到定点待命。

林就只能在一次次的穿梭接触中,每次释放一两颗剑丸,让它们静止、待命。

在没有展示出能力之前,匣切们的伪装能力也是一等一的。除非武器造型太过眩目,颇有此地无银三百两的气势。否则以巨龙的体型,牠们不会在意如今那跟沙子差不多存在感的钢珠吧。

或许有些匣切剑丸布置的距离较远,但它们也能够当作第二波、第三波后备主力之用。重点在于林的计算中,最适合第一时间突袭的距离,也就是目标三到五公尺范围内的位置。