军事方面层级最高的死者,是一位精灵军团的将军,而且他还是一位战场老手,弓箭名家。爬到将军的地位,不是什么血缘或裙带关系,而是在战斗中厮杀出来的。

在政务、信仰方面,层级高的死者可就更多了。德鲁伊长老、大德鲁伊、精灵长老、拥有古老传承的家族,这些有名有姓的精灵,是成串成串的列入死亡名单中。

——其实有些是老精灵国王下黑手做掉的,然后又顺手把名字跟那串列表写在一起。——

当然,比起死者跟规模,这场‘一日战争’所使用的战术,才是最多人讨论的。斩首战术对于军事家来说并不陌生,针对国王、主帅,以及保护国王、主帅,本就是一场战争中很重要的部分。所以一些棋奕类的游戏,胜负之分不是把对方的棋子吃光,而是吃王。

使用传送魔法,精准地镇压一地,实施斩首后撤离,如此的想法也是所有军事家梦寐以求的战术。但从实际层面上来说,是不可能执行的。因为只要有人想到,自然也会有人思考防守的方法。

次元锚、空间扰乱、感知误导,可以导致传送失败的魔法不要太多。只要一个起作用,就可以报销整支军队。

至于王宫的布局那更是重中之重,即便没有军队入侵,也要防暗杀者的行动。所以各国针对王宫的保护与保密,没有不拼尽全力,尽可能做到最好的。毕竟谁都怕死,对于那些站在权力顶端的人更是怕死。

但即使把所有准备都做到最好,所有标准都提到最高,一个国家的王宫还是被入侵了。而且还是瞬间镇压,毫无反抗之力。