而某人所说,足以遮蔽视线的风墙,那可不是像万里长城那样子的城墙,作用只是让人越过的难度提高而已。而是一堵上下四方,无边无际,彷佛隔开一方世界的风墙。组成风墙的旋风中夹杂了不少异物,而且风向不定,并用肉眼可见的惊人风速不停流转着。

可以想见的到,普通人类以肉身进入这堵风墙中,分分钟被撕成碎片。也许风元素精灵的老对手,也就是土元素生物还有一些机会通过,但损失必定不轻。水或火元素生物想要通过,感觉有点悬。他们的躯体坚固程度,可没有土元素生物那么好。

而站在风墙之前,是一支集结起来的风元素生物军团。这样的阵仗,根据海芙奎恩所说,绝对是风元素位面的大手笔。至少对面所集结起来的军势,终于像是在打一场位面战争了。不像之前的交手,说大人打小孩都还是抬举,根本就像是大象群路经蚂蚁窝一样。

风元素和土元素位面不同。在土元素位面,只要一股力量汇聚起来,就会产生意识,成为所谓的’元素精灵’。而只要持续累积,土元素精灵很轻易就可以凝聚出一具实体,成为所谓的’元素生物’。

但在风元素位面,凝聚实体,成为元素生物的门坎非常的高。大部分都还是维持着元素精灵的型态,累积着自己的底蕴。当他们成长到达可以凝聚实体的程度时,风元素精灵会离开风元素位面,从其他世界收集材料,成为他们精灵之光可依附的实体。

只是这些生物实体并不会像土元素生物那样,有着明确的形体与固定的材质。风元素生物的形体跟他们的精灵型态一样并不固定,结构也相当松散。像是云气之身、水气之身、沙尘之身、旋风之身,这些都是风元素生物的常见型态。

其实结合了风元素位面的环境现状,风元素生物会是这种松散的架构,是一件再正常不过的事情了。

要是像土元素生物生活在这里,无时无刻抵抗着来自环境的侵蚀,只要稍微松懈一点,没有用魔法保护好自己,早晚成为土渣,被这方世界的大风刮散。地球地质学上所谓的’风化’现象,可不是讲好玩的。

然而以精灵之光为核心的魔法力量,在得到实体做凭依之后,所能表现出来的实力可是原先的数倍之强。没有实体的元素精灵,与拥有实体的元素生物,实力那可是千渊之别。这一点,四大属性皆然。