虽然在之前研究所谓的时间中,以无数平行世界来代表过去、现代与未来,从而驳斥了时间存在的定义。但这是从一个第三者的角度,同时知道这无数的平行世界发展历程且互不干扰,才能够批判时间旅行这件事情。

假如时间旅行后的作为,本就是历史的一部份呢?

就好像某人穿越前所知道的那部经典电影,好莱坞的终结者第一集。男主角不正是被他们的人类指挥官,从未来送到过去,名义上保护自己的母亲,实际上是让自己的老子千里送精,自己才有可能诞生。这可不是什么时空悖论,而是这件事情本就是必然发生的历史事件。

同样的道理,假如在过去的战争中,风元素精灵曾使用时间沙漏影响战争结果。且不讨论使用者会不会记得改变前后两个世界的差异,其他人应该是茫然无觉,只知道事情本该就这么发展。

不过时间轴究竟是开放环,还是死循环的讨论,暂且搁置。眼前最重要的事情,还是在泛谛所拿出来的时间沙漏上。

在得到允许之后,林接过了那颗收纳有时间沙漏的玻璃球。远距离看还没发现,近距离接触之后,才发现这颗’玻璃球’根本不是实质意义上的玻璃球,而是极度浓缩的魔法能量结晶化产物。也就是说,这颗球本身,就是魔法具现化后的’物品’。

魔法实质化这种事情并不算罕见,最有名的当属于魔邓肯之剑。摆脱了乘载魔法的’容器’,将魔法具现为实物,最主要的目的是为了让魔法的效用得到更好的发挥。但缺点也相当明显,就是为了维持着魔法存在, 就需要不断消耗魔力权能。所以这类魔法都会有存在时间的限制。

风元素领主们花费了大力气, 包裹着时间沙漏的魔法球,除了要保护沙漏外,更大的作用是封印这只奇特的沙漏。更准确一点说,是让那些时之砂保持着’静止’的状态。

断言时之砂会需要保持静止, 是因为在林手中那粒来自未来的馈赠, 其实一直都在发挥著作用。具体功能是什么,林还没确认。但它却极大舒缓了自己身体的异常, 让自己距离多维崩溃的灾难不至于那么快到来。