在那不勒斯陪着便宜爷爷待了一个多月,期间给老头喝酒买单二十几次,在海军俱乐部被老头撺掇着和水兵打架十多次后,薛帕德总拿到了一份名单,上面是老头在海军部的几位故交,薛帕德只需要按照名单挨个拜访一遍,新战车的审批差不多就能过。

当然,拜访肯定不止是上门喝个茶聊几句这么简单,该送的礼,肯定都不能少,不过这些就不用薛帕德操心了,有专业团队会为这些军中大佬投其所好。

回到美国之后,薛帕德又去了一趟aai的车间,尤金斯通纳不愧是枪械大师,他去意大利的一个月功夫,就已经搞定了坦克火炮的原型设计。

那是一门能够把75毫米的尾翼稳定脱壳穿甲弹以零点八五秒的射速打出去的奇葩玩意,采用埋头弹和外露炮栓,可以说,从一开始,这玩意主打的就是一个科幻。

至于火炮的威力,也同样不差,明明是七十五毫米炮,但能拥有五百米内击穿三百毫米厚的垂直装甲钢的威力,除此之外,这门炮还能发射对空弹药,毕竟这么高的射速拿来对地属实有些浪费。

而薛帕德回来的时候,正好赶上火炮和底盘测试,然后一众设计师才发现,斯通纳好像有些用力过猛,不得已,斯通纳只能降低火炮射速,变成一秒五一发,但如同左轮弹巢一般设计的自动装弹机依然能给坦克带来强悍的爆发火力。

眼见进度如此顺利,薛帕德也当既放下心来,毕竟坦克测试是个极为耗时的过程,很多坦克在研发过程中的测试时间往往要花费几年,甚至十几年也不是没有。

所以,他也没必要继续在工厂里关注下去,那是设计师的工作,他只需要接下来持续关注就好。

实际上,他现在也没什么精力去关注新坦克的测试了,因为有新的生意要做!

而这个生意,自然还得从一场战争开始谈!HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt