战争不是儿戏,只要是一个理智的人,在发动战争之前首要考虑的是,战争的目标是什么;然后是停止战争的方法。

比如地球历史上的二战,从各种史料与稗官野史上来看,小日苯敢一巴掌搧到镁帝爸爸脸上,他们打的主意很理想化,就是短期决战,打通菲律冰通道,夺取南洋石油资源。并且靠打击真猪港,来向镁帝爸爸证明,他们养出来的儿子翅膀硬了。

只要能够在短时间内打出气势,并且占到上风,小日苯就打算跟镁帝爸爸议和。先不说日苯是不是打算谈出更好的议和条件,至少他们是不可能放弃已经打下的战果,这就是他们所希望的短期决战。只要解决了太平洋方面的隐患,获得资源,接下来就可以将全部的力量投放在东亚地区。

但战争从来不是一个人想当然耳的事情。小日苯短期决战的目标达成了,但被打脸的镁帝爸爸却不打算议和,反而是直接翻桌,从友谊赛变成了殊死斗!到最后,镁帝更派出旗下头马,小男孩和胖子,把日苯打了个生活无法自理,才结束这场战争。

这就是典型的开战之前没有想清楚,到最后被打脸打了个满天星。原本赢来的筹码全输回去也不够,还把自己赔了个倾家荡产的实际案例。

林对于这场自己所展开的战争,当然也有设定目标。屠国灭族当然也是一个方法,让所有不服从地表上消失,那么战争自然也就结束了。基本上,土元素位面的内战,可以归类在这样的类型。

不过林巧妙地偷换概念,让失败者有机会站到成功者的一方。从而让他们从受害者的身份变为加害者,然后合理化自己与加害一方的行为。

但是同样的方法,却不能套用在率领机人舰队入侵风元素位面的这场战争上。最主要的原因是,这一回林可没有让风元素精灵转化为其他什么东西的方法。简单地说,没有利益可作为引诱对方投诚的诱因。同样的问题,也会发生在未来入侵火元素位面与水元素位面上。

所以从一开始,林所打的盘算就是率领机人舰队秀肌肉。让对面的知道自己这一边可不是好惹的。如此,就有机会坐上谈判桌,商谈借用元素之灵力量的事情。