都是一些经过网络投票得出来的热门人设,而且受众群体百分之九十以上都是女性,年龄也都在十七岁到三十五岁左右。

人设草图完成以后,接下来就是人物的形象设计了。

其实沈伯砚先前为了找灵感,也去体验过当下比较火的几款乙女游戏,以前从未接触过这样的游戏,不知道里面的弯弯绕绕,等体验过以后才知道,他们这款游戏还有很长的路要走。

如果按照普通的游戏,那人物形象这块,借鉴一下网络上的热门动漫人物,然后请个画师随便画一下就基本上没什么问题了。

但很快这个想法就被沈伯砚自己否决掉了。

因为这样不仅会有抄袭的风险,且容易大众化。

他既然要做不一样的游戏,那就要拥有自己的风格,说不定等未来他们自己接了游戏后,这就会成为他们公司整体的一个风格。

但这个人物形象的刻画,说简单也简单,但说难也很难。

因为画画这件事,公司里只有孙淼一个人擅长。

可乙女游戏的男主,可不像平时给甲方画几个方案图那么简单,你要按照人设来想象出他的五官,发型,身高,甚至说一个小小的细节你都必须要注意在注意。