合着钱只能被你们赚走,其他人必须用爱发电是吧?

面对这种情况,很多网友拿起了自己的键盘。

而除了吃瓜群众以外,最为气愤的,则是国内因为热爱游戏所成立的小型工作室。

以前他们碍于游戏制作经费问题,他们只能选择些小成本游戏,满腔热血和才能得不到施展,并且还要处处受到大公司打压。

星空引擎的突然出现,无疑是让他们看到了曙光。

使用它不但能施展抱负开发精品游戏,关键制作成本也大幅度下降。

相比这些只需支付游戏销售额的15作为版权费,对他们来说并不算什么,因为从总体来看公司的利润绝对是呈直线上涨的状态。

更重要的是,他们还能凭借这款引擎和国内那些知名游戏公司正面较量。

可眼下这几家游戏公司一搞,未来科技方面要加收5的服务费,这损失的可是他们的利益。