不管别人怎么看。

妖姬已经明确感受出来了,这只狐狸意识,操作,技巧,都远超这个分段。

线上的压迫感好强,而且不会无脑压,打野只要边路出现,狐狸立马过来换血。

狐狸被动是技能9次充能之后,下次技能每打中一个敌人能回多少血,哪怕前期,一个q过去中6,7个小兵都能回一两百血了,换血妖姬肯定血亏。

妖姬仅有的优势爆发高,也被狐狸的装备拉近了。

中路……很难打,甚至让她有种投鼠忌器的感觉。

竞技游戏很讲究手感,妖姬这种分段玩多了,知道怎么秀,知道多少血能秒,知道怎么残血反杀,知道对方菜鸟的扔技能心里,能轻松的躲技能,可这些……对这只狐狸可没用。

估血?

你考虑过狐狸一个q回的血没,如果再加饼干呢,高手一开打已经开始吃药了。

残血反杀?