“诸如‘黑暗之后的绝对支配’,我可将它的目标,由三个减少为单体,进而将法术的强度提升10个等级!”

“诸如‘原初之龙的绝望降临’,我可去除触发器,转而将十分钟的施法时间,缩减到一轮,直接完成附加!”

艾萨克对传奇法术的研究,是建立在他自身不断在完善,以“难度”为衡量单位的,科学体系之上的。

正是有了“难度”这一单位,在“白漂”的基础上,他才能进行相关的修正。

而由此……

他又进一步地,展开到了一切传奇法术!

“白漂的本质,虽然是同类传奇法术的多种版本,不能直接移植到,必须要投入资源和研究时间的正常传奇法术。”

“不过,如果我能给正常的传奇法术,加上一个修正,以一定的额外难度,来支持实时修正的话……”

艾萨克心中,隐隐有着把握,这一“修正”,只从理论上看,是存在着实现的可能的。>

而因为是实时之修正,以他现在的估计,最终可投入的,应该,要么是“承受反冲伤害”,要么是“献祭职业积累”!