当然,考虑到这一实现途径,必然要应用到“法术恒定”这一修正,以其至少五倍的难度系数……

不说那些不入传奇阶的职业者,直接被剔除在外。

就是真正的传奇法师,能真正认识到这一点,要创造近似的魔法物品,也绝非什么轻易之事。

所以,如果以这一角度来看,这一“限制”,既是有着“限制性”,但同时,实则还意味着“普及性”!

而且……

根据很多古代典籍,艾萨克有发现,那些日常投入生命能量来创造魔法物品的法师,不说一个个都体质虚弱,多数的施法者,甚至连寿命都受到了极大的影响。

而近现代魔法体系下的法师,一个个挥舞着法杖,如战士一般来砸人的,那可就不是一个两个了。

就如科米尔王国最有盛名的战争法师们,更是个个都如精灵法师一样,还兼具着精湛的剑术。

所以,这般的“限制性”,至少对绝大多数的施法者来说,实则也并不是什么坏事,反倒推进了魔法更大程度的普及了。

而由此……