第290章 游戏体验 (一)(第3/6页)
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总之,整个感官电影充满了凄惨、残忍和暴力的氛围和质感。
游戏《外星人的狩猎法则》的整体故事脉络是:外星人在占领地球之后,为了减少地球人口,节约地球上的自然资源,同时也为了娱乐的目的,外星人逼迫地球人成为猎物,而外星人则通过围猎地球人而取乐。
地球人无法选择,因为如果不愿意当猎物,就无法获得外星人定量分配的食物,而没有食物则意味着无法活命,地球人只能被迫接受这一切。
地球人充当猎物之后,必须斗智斗勇,必须想尽一切办法,让自己在围猎过程中活下来,能坚持到游戏最后的关卡,没有被外星人杀死的猎物,最终将获得食物和生存资源,活下来,整个游戏既营造了暴力厮杀的氛围感,也充满勾心斗角,抢占资源的智力挑战。
游戏《阴谋对抗》则是以阴谋论和情节推理类为卖点的游戏。
游戏带着某种隐喻,暗示现实世界的实体国家当局都逐渐被外星人间谍所洗脑,他们对外星人来地球和地球人开展各种星际贸易持开放和欢迎态度,因此,几乎地球上的每个国家都割让出一部分土地作为外星人的殖民地。
后来,这些现实世界国家的政治和权力逐渐被外星人接管,外星人逐步渗透了民众的文化、思想、意识,让地球人逐渐接纳外星人是比地球人更高级的物种,并将外星人作为神一样进行崇拜和膜拜。
而地球人中有一些觉醒者和思想者,意识到外星人试图控制地球人的思想来控制地球人,于是他们组成了反抗外星人的抵抗组织。
他们在暗地里传播他们的警惕外星人思想,试图和外星人统治地球的阴谋对抗。