(为贾卢伊特环礁的叶思雨连续送出的5个“大神认证”加更!今天是第四个加更。)

《战锤40k》的故事,通过脑洞纠缠,被约翰牛的一家游戏公司“gasworkshop”所捕获,并制作出了与其相关系列的桌面战棋游戏。后来,更是被开发成为各种衍生作品,以及2d、3d游戏。

它的世界观和背景相当庞大,写个几万字估计都写不完。所以,这里只是简单介绍一下。

在《战锤40k》中,历史常以千年乃至万年来计算。活跃在宏大而苍凉的背景之间的,是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女,深受战后西方末世情节影响的混沌军团,充满北美黑人hip-hop和街头文化影响的欧克兽人,像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族,深受军迷和一战二战历史迷喜爱的帝国卫队,还有向异形致敬的泰伦虫族,以及充满东方色彩的钛帝国和机械王朝风格的太空死灵。

此种混合导致这个世界中的每一个种族都是极端排外的存在,每一方势力都是邪恶的,或者说每一方势力都有自己的“正义”,最多只有程度上的不同。

举例而言,人类帝国往往被认为是“正义”的一边,虽然其内部有很多好人,但作为一个整体,它是一个穷兵黩武,草菅人命,腐败透顶,民不聊生,无可救药,极端排外的法吸丝主义国家。然而换一种观点来看,终日劳作的组装步枪,总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些。

《战锤40k》的原著剧情和相关设定很长,这个以后慢慢再写。

简单来说,其战锤世界剧情模式和每个势力的登场方式大致如下:

星界军跟钛族抢星球,双方疯狂对掐。钛族没有灵能,且消息闭塞,以为人类帝国是个垃圾,于是疯狂挑衅与讽刺星界军,说他们就是个臭弟弟。

星界军打不过就开始呼叫阿斯塔特,阿斯塔特到场后,发现混沌罐头开始腐蚀星界军,于是又和混沌罐头他们打了起来。