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灰骑士【战争法则的戏弄】技能的关键点在于无视跃迁点的刮地皮行为、以及将敌人拉到和自己同一水平线上用熟练的滚刀经验强行既决高下也分生死的无耻属性。

四个判定条目只有第一次判定开始时允许拒绝,未明确拒绝一律作默认处理,但死皮不要脸的精神也在这儿表现的淋漓尽致

不同意是吧?

行!

等着你的将是3个主力兵种全属性增加13~260的正义裁决!

有一说一,一年多了,沧老师总算是通过另一种途径把类似于抢劫群岛那种既不公平也不公正还不公开的恶臭契约给弄到了自个儿手里

而且相比于那些个纯纯的强盗式契约,灰骑士的技能甚至完全可以用高风亮节等等褒义字眼儿来形容好吧!

胜者一鼓作气,败者一败涂地,只要灰骑士能开到人,那就绝不存在惨胜如败这种说法,从某种程度上属于是和老王的气运值属性一道儿走了极端。

“等等,好像还有个非常重要的问题”老王狐疑道:“按这玩意的前置条件,你能选择的好像就只有魔山和狗腿子吧,你丫命运仆从除了大尸兄全员唯一没有再造的可能性,搁这儿田忌赛马兔子蹬鹰呢?”