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白浪此次造灵煞费苦心,三个神职都是反复斟酌后的最优解。

【神职】对神灵而言非常重要。如同植入生长的花盆+土壤,是构成‘神灵’的根基。凑齐‘神性、神职、神格’,差不多就可以考虑升神了。

对这个体系而言,‘神职’获取难度基本也算终极考验之一。

不过伊甸独特环境,让‘邪灵’无视一切,不需任何投入与培养,直接跳到凝聚神职环节,让仪式主持者自定义‘神职’。

并且,一旦这个邪灵被带回乐园。这份‘神职’是受乐园联盟认可的,可在任何世界通用。由此可见‘邪灵’价值之高,成神立省13的工作量。

伊甸园这家体验店的邪灵,出厂就送‘神职’,但并非毫无限制。每个新生游灵享受的‘神职创建额度’是相等的。

你吹b扭曲时空也好,逆转生死也罢,造物主、创世神、oaa都行。伊甸提供的消费额度就那么多,‘神职’潜力越高,质量自然越差。

甚至过度吹b的确拥有了‘潜力’,然而也变成一个巨坑,宛如鸡肋。非但获不得来自神职的正面强化效果,反而成为巨大负担,需填入海量资源,也听不见一个响,最终活活拖死一个明明是天才的契约者。