比如开始创建第一座‘星河博物馆’,会收录所有世界代表文物在虚拟世界中保存,并且每个文物都会有相关的纪录片或者ip开发,最终达到让人类文明能够在数字世界中永恒的目的。

星河集团上市后第一场发布会,画了两张大饼,以及公布了一堆圈钱促销的活动,涉及科技,文化,教育,工业等多个领域。

两个多小时的发布会,其中三分之二的时间都是在观看微电影,这种沉浸式体验,让许多用户看完发布会后久久难以回过神。

即便知道发布会中都是特效后期制作,现实中想要实现至少要十几年,甚至几十年时间,但是依旧在他们心中种下了一颗种子。

转过头去看现在的各州手游,端游,动漫电影,一下子索然无味起来了。

手游冲什么648啊,攒点儿前投个星梦计划不香吗?

而同行们看到星河集团的这场发布会后,只能感受到深深的绝望。

技术的差距让他们连追赶的机会都没有。

星梦虚拟偶像已经发布运营三个月时间时间了,已经验证了星河集团所掌握的技术,确实独具一格,也证明了在人工智能+虚拟偶像的模式下,人类偶像真的脆弱不堪。

大夏的偶像产业还没有开始,就已经被宣判了结束。