“刚才我们提醒了半天,你居然没反应。”

“差点你就玩完了。”

看到大家的评论后,阿比斯轻松了不少。

“还好,刚才差点就栽了,不过这个游戏到底是怎么做到的?居然能让我的认知产生障碍?”阿比斯一阵后怕,他有点想退出游戏了,因为这涉及着某个原则,而这个游戏已经越线了。

如今发达的虚拟技术本可以使人完全身临其境,所有感官都可百分之百模拟到位,但却并不被允许这么做。在很早之前,出过一些事故,进入虚拟世界的用户无法判断现实和虚幻,导致认知错乱,最终也没能将他的认知调整到正确的方向。

在虚拟投影技术投入民用后,乌托邦系统就做了一些限制,不允许模拟的感觉达到百分之百,无论多么逼真,也要故意将某些感觉做得很假,让人能轻易分出现实和虚幻。

尤其是游戏。

“但虽然这个游戏很危险,但为什么我却感觉到了刺激?”阿比斯无法解释这种心跳加快,极度焦躁时的感觉,这种鲜明的感受让他觉得过去二十几年的人生都变得麻木起来。

评论还在继续,阿比斯听到很多评论声继续响起。