得益于奥术之眼的设置并不需要太高的成本,相较于飞空艇造价来说,所以林在高斯博通号上做到上下前后左右无死角的监视。而在画面上可以看到右后侧的舰体破开一个恐怖的大洞,甚至还有人被抛飞出去,但就是没有看到罪魁祸首是谁。

使用闪现术将被抛飞的人救回舰桥。对现在的他而言,那点速度的捕捉不算什么。不像过去,稍微高速一点的目标,就会出现定位失准的状况。

之所以毫不犹豫把人救回来,是因为不想在救或不救之间的考虑,浪费太多时间。在没有后顾之忧后,林第一时间闪现至飞空艇的舰体外壁上方,查看袭击者可能逃逸的方向。

虽然说升级飞空艇上的奥术之眼,把自家的研究成果全部安装上去,也许可以在某个侦查模式中,看到肇事者的身影,但这么做太浪费时间也太慢。尽管自己对于时间类魔法有所涉猎,但林有种直觉,就是对方可能免疫时间类魔法的影响。

别看时间与空间属性的魔法,在所有魔法类型中应该是属于相当上位的层次,等闲魔法师无法轻易抵抗。但其实这两种魔法的使用限制也最多、最麻烦。

之所以强大,是因为对手和自己一样,都是属于主位面或附属位面的生物,目标明确。但假如对手是虚实不定态,如魔王子阿札德;或是如神灵一样,多维度固定态。那么时间与空间魔法想要产生正确作用,首先就要定义明确对方的’位置’,才有可能受到魔法效果影响。

假如做不到这点,那就跟对方’免疫’时间、空间类魔法差不多,不会被魔法效果影响。

如果对手真是这种类型的,那么要追上对方的唯一办法,就是现在立刻开始动作,追踪对方!

来到艇外的顶端,林冒着高空的寒冷,与高速飞行所带来的强风,双目用力,观看着敌人可能远去的方向。时至今日,林的双眼再也不是那只能接收可见光的普通人眼眸,而是整合了不少在奥术之眼上开发的功能。

虽然还没有追上奥术之眼的多样化,但也相差无几。即使如此,也没能找到袭击者的身影,就只能看到对方在空中所留下的痕迹。