普通人死后灵魂会处于消散的状态,他们影响不了这个过程,所以在这个过程中会显得浑浑噩噩的,不会像是都市灵异那种情况,人死后若是灵魂还在,还能保留自我,正常的存在,死后的那一瞬间,基本上就没有多少自我了。

职业者的灵魂更强大一些,能维持短暂的自我,但也就那样了,死了之后身体和灵魂之间的关联就彻底的断掉了,维持着自我想要钻回去也没用,况且这个自我的维持也不会太久。

冥河对正常灵魂的拉扯力量一直都存在的,也不是所有生物都能死后转变成为幽魂或者是怨灵,这也要看生前的经历以及个体所具有的某种素养,不是说实力很强就必然能够无视死亡的规则,像是高阶甚至是超越高阶的存在,死了之后能成为幽灵,怨灵的也没有太多。

不然以前大陆的那些战死的强者们都能以另一种形式保留下来了。

因此无论是普通人还是职业者,只要死了,都会很快陷入浑浑噩噩,无自我的状态,简单的来说那个时候他们的真灵就处于一种半脱机的状态了。

用电脑主机的说法就是那个时候的核心cpu已经是处于一个接触不良的状态了,处于这种接触不良的状态时,整个主机会迅速的短路,更别说正常的运行了。

所以从死后处理灵魂这件事上来说,只要将最为重要的真灵送走,不去碰那种东西,灵魂就是一种独特的资源。

开始郑逸尘还感觉这种说法很邪门,可是后来看过太多正常消散的灵魂之后,他就没太多的想法了,这个世界不讲究地球那边的什么六道轮回,主要的是真灵,灵魂在人活着的时候很重要,死后那就一种承载着信息的一个能量块。

不被收集就会重新散到名为世界的海洋里面,那个时候想要再收集的话就没机会了,虚空抽魂啥的,没这说法。