“叮!恭喜宿主拿下胜利,奖励荣誉点4点!”

“叮!恭喜宿主完成三双表演,奖励荣誉点3点!”

“叮!完成支线任务:改变历史,终止火箭22连胜,奖励属性点1点!”

比赛结束后,陈炎在结算荣誉点的时候发现自己居然完成了一个支线任务!

这一次的任务奖励不是技能,也不是物品,而是简单粗暴的一个属性点。

“系统,属性点加在哪个单项属性都可以吗?”陈炎马上问道。

“是的,宿主可以分配在任何一项单项属性上,分配完成后将不可更改。”

听完系统的机械音后,陈炎兴奋的打了个响指!

可以加在任意属性的话,那这个属性点可太值钱了!

要知道单项属性超过【90】点,每加一点需要20个荣誉点。