轻度的伤势处理起来很难,有足够的资源供给,只要不是直接死掉的伤势,基本上都能缓一会,只是医疗资源随着战争的进行,消耗的速度很快。

要不是灵魂宝石的存在,医疗资源方面会更加缺乏,每一个部队都有相应的医生,那些医生使用灵魂宝石无一例外都是由那些擅长治疗的施法者提供的魔力种子。

特有的魔力让那些随军的职业者也能迅速的掌握一手足够高的治疗魔法,可即使是这样,处理轻伤起来不难,但那种缺胳膊少腿的重伤……真以为断肢重生的魔法和魔药很廉价吗?

用一些生命魔技的确可以让断肢更容易的再生出来,但生命魔技不是完全的魔法,用生命魔技处理就是打破人体的一些局限性,让人体能再生机能可以达到断肢再生的程度,但正常情况下这个过程很慢。

加速?加速就意味着要投入更多的资源,一个人两个人问题不大,几千人几万人呢?

能迅速恢复断肢的魔药更不可能所有人都配给了,在战场中,只要不是断胳膊少腿,被什么攻击贯穿身体导致内脏破裂缺失,那都可以划分到轻伤的层次里,包括严重的骨折。

只要肢体还好,骨折之类的伤势都不是多大的问题,有问题的就是断腿断手,深渊生物的攻击给重伤员带来的伤口都不是平滑的,断肢之后别指望拿着掉下来的肢体接回去了。

当然只要能把重伤员给带回去,那些医院里的生命魔技者就能保证他们断掉的肢体慢慢的成长回来,这个过程可能需要两个月甚至更久,但成本消耗方面却能控制下来,时间久的话,基本上都是伤员自行恢复的。

过程中消耗的也只是营养剂之类的东西,如果有伤员想要加速恢复的话,那就需要额外的掏钱了,这倒不是为了牟利,可以的话哪个部队不想要让自家的伤员快点恢复,重新加入战争?