&ldo;照你这么说,当初咱们一起下的第一个副本你就染上了这种古怪的负面情绪?&rdo;宴光也抛开暂时不愉快的情绪,开口询问:&ldo;是每个去过远古遗迹并且获得最后一击的玩家都会被感染吗?&rdo;

如果是的话,879频道可能有不少玩家已经被感染了而不自知,回头自己得在879频道进行一次排查,将其中被感染者找出来。

&ldo;不,只是有几率而已。&rdo;李正轻轻摇头:&ldo;我问过昆仑的人,比例并不高。&rdo;

&ldo;不过比较值得注意的是,其中有两个情绪是很危险的。&rdo;

&ldo;一个是暴怒,还有一个是懒惰。&rdo;

&ldo;暴怒会因为玩家们每天在矩阵中跟各种生物厮杀而越来越强,最终玩家会因为暴怒情绪影响而陷入疯癫,意识彻底混乱,成为一头只知道杀戮的人形野兽。&rdo;

&ldo;据我所知,昆仑已经有不少人在染上暴怒之后,被磨灭了意识。&rdo;

&ldo;连钢铁意志都能在短短数天之内就被磨灭,可想而知这种情绪有多么恐怖。&rdo;

&ldo;而懒惰则是一种慢性且不易克制的情绪,人都喜欢安逸,而懒惰便是滋生安逸的温床。当安逸达到极致,便会愈发懒惰,懒着懒着,人就渴死或饿死了。&rdo;

&ldo;这种情绪相对比较好克制,只要意志力足够,存活的时间比暴怒要久得多。&rdo;