“可以。”

“相貌上调成功。相貌的调节是为了游戏初期遵照玩家的意愿在一定程度上保护玩家的隐私,在第一次转职之后,相貌调节效果将自动消失,若想继续保护自己的隐私,可在城市的杂物店中购买免费的精美面具。下面请选择您在游戏中的痛感承受率,幅度为5到100,这个比率只会影响痛感,并不影响其他的感觉。”

“当然是5。”叶天邪毫不犹豫的说道。只有脑子有病的人才会选择100,然后在打打杀杀的游戏世界往死里受虐。而他是个半点亏都不会吃的人,谁敢扎他一针,他用尽一切方法也会砍他十刀。

“痛感承受率设定成功,下面请分配您的初始自由属性。每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、精神四大基本属性上,每种属性最低为4,最高为10,自由属性可通过在命运世界升级来获得自由属性点进行提升。请选择。”

一个白色的属性面板漂浮到了叶天邪身前,上面并排着力量、体质、敏捷、精神四种属性,后面都有着对每种属性的详细标注。力量,影响着物理攻击能力,体质影响着生命力和防御能力,敏捷影响命中和闪避,还影响着远程物理系职业的攻击能力,精神则影响魔法攻击能力与魔法力。每种属性对不同职业的影响各不相同。

看着眼前的属性面板,叶天邪陷入了长久的沉思。属性的分配与即将选择的职业息息相关,那么,自己这次又该选择一个怎样的职业……是百步夺命的追风之影,还是坚不可摧的不动之壁,抑或是黑暗中的王者……脑海之中,一抹幽幽倩影轻晃而过,他的手终于有了动作,点在了力量属性上,一直点到了最大值10,然后又把剩余的点全部点在了体质上,一直到7。10力量,7体质,4敏捷,4智力,明显的,他的职业选择会是一个近战职业。

“自由属性分配成功。请分配你的固定属性。每个玩家共有十点固定属性,可分配至幸运、悟性、魅力三个固定属性上,每种属性最低为0,最高为10,固定属性只可通过装备加成或者其他特殊途径提升。幸运属性关系到在命运世界里的运气,具体可以涉及爆率、暴击率、偶然事件的成功率等众多方面,悟性涉及在命运世界的领悟能力,悟性越高,对包括生活技能在内的技能的领悟能力越强,同时每多一点悟性可额外获得03的经验加成。魅力涉及在命运世界的魅力指数,魅力越高,越容易获得命运世界居民以及动物的好感,请谨慎分配。”