某些既定事项没有发生,又能够造福大家,肯定不会介意,就这样子啦!

被丹玛丽娜开分线支配的高级炼金化身收回了自己的视线,继续给那些砖头进行附魔的工作,虽说观察工作到现在差不多就算是结束了,可那根命运之线终究是没有完全的枯萎,还是多观察一段时间,等到彻底消失了再离开吧。

她不缺少这点时间,更在意可能存在的疏忽。

然后……大陆上的大事潮又过去了,剩下的就是手机文化,魔机文化的热议话题,就像是当初的机车潮流一样,到现在还有一大帮子机车爱好者呢,甚至有的人为了更好的改造自己的机车,专门的参加了魔导科技的教学课程,那些学院虽说招收的学员不少了,可这些人愿意花钱入学去学习,那么学院也不会拒绝这一帮很有诚意的学子。

魔机文化的话起步的时间比较短,但可是那些软件开发方面让不少副职者都看到了新的生意途径,虽然开发出来一个软件也很复杂,但是只要功能好用,作用全面就会受到欢迎,魔兵召唤书里虽然有不少小功能,但那些功能都是基础性的,或者说魔兵召唤书本身也算是一个综合性的软件,比如说论坛啦,网店啦之类的。

但这不可能将所有的功能性软件都给覆盖进去,毕竟谁没事想出来一个新操作,就可能弄出来一个新的软件,魔机的存在在办公方面有很大的帮助,还有网络游戏什么的,只要有人开发也会受到欢迎,最出色的就是紫萝商会弄出来的网游了。

就很邪门,有些人玩网游的投入还真就比在虚幻世界内的投入大,原因还不是这个世界本身就有魔法力量,虚幻世界里虽然也有特殊力量,但体验过各种魔法力量带来的神奇之后,那些适应后对于不少人来说就像是活在另一层的现实中一样,久而久之就觉得没啥大不了的。

然而网络游戏的感觉就不一样,纵然是敲敲键盘之类的操作,刷装备,洗装备等等的,但有些方面就和‘传说’卡牌游戏一样,虽说卡面的效果很重要,但更多的还需要人为的操作,网络游戏有着更多的强制性平衡性,不像是虚幻世界那样,跟现实的平衡差不多!

‘净特么扯淡’的部分依旧不少,相反网络游戏的话,因为强制性平衡的原因,更考验个人的技术,让所有的玩家都有足够的操作余地,能够出现那种普通人因为运气好弄出来了好装备的同时,操作能力也爆炸,可以吊打对面的高阶职业者玩家的情况。

而在虚幻世界里,普通人就算是获得了特殊力量,但遇到了那些本身就是高阶职业者的魔兵使,大部分该打不过还是打不过,人家原本的战斗经验都摆在那里呢,几十年的经验是个因为虚幻世界,在虚幻世界内得到力量的普通人能比的?