第493章特殊机制(第1/5页)
章节报错
这血量条件倒是让杨明没有想到,原以为是血量低于某个数值时开始出现,没想到是在特定区间,想来也对,当血量更低时,金龙就开始进入虚弱状态,这是时候再被舰队的锚定工具束缚,游戏就即将结束。
至于概率进入狂暴,这可真是看脸啊,这些条件大部分都可以理解,无非就是敌我双方交互的反馈,只不过这个心血来潮太过于主观,让情况变得扑朔迷离。
具体还是等实际碰到了再分析,关键还是如何破解机制。
【杨明:原来如此,那我还是对打断她发动龙吼或者后续的补救方式感兴趣。】
【纳特兰:方法不是没有,那并非快意恩仇,情绪到了就可以随意释放的招式,只要能够把握住姐姐身上存在的‘韧性值’和‘怒气值’两个指标就行,具体来讲,韧性是根据对应属性伤害类型来等比例削弱,怒气则根据受伤的次数频率、伤害大小、主观感受有关。】
听起来似乎是一种此消彼长的联系,但不完全是,需要根据实际情况进行合理分配不同时期的攻击模式,不过好在艾雪儿拥有查看具体数据的视觉界面,她可以随时报出金龙当前的韧性值和怒气值。
【杨明:控制这两个数值,其中的韧性值归零,怒气值尽量不要达到100,这我倒是能理解,不过,‘根据对应属性伤害类型’,这句话很令人迷惑。】
‘属性’这个词,多数常见于灵能量相关的能力体系中,比如魔法分为水、火、风、雷、光、暗、无,这七种类型,而炼金术则是水、火、土、气,以及第五元素——以太。
其他的还有仙术和道术中涉及的金、木、水、火、土,只是侧重点不同,总之,属性算是灵能量术士常见修仙流派的必备区分知识。