那玩意是根据危险性获取的,而不是根据场景。

这方面郑逸尘不会搞出来太多的限制,轮回者们主要就是用来当测试人员的,然后混得好了还能真正的获得一次完全复活的机会,这种复活在郑逸尘这边其实挺廉价的,只要有灵魂就行了。

但对于别的人而言,那就是另一回事了。

郑逸尘拉了一下克罗米亚面前的光屏,看到了回到了团队空间里的新人们的反应,虽然死了一个临时同伴,影响到了他们的心情,但是结算了收益之后,他们就开始浏览起来那些能兑换物品的列表了。

至于黑发男子已经离开了,这个也是郑逸尘设定好的,他本来就是一个引导者,带新人结束一个场景之后,剩下的就不管事了,而这些新人就算混的再差,也能有足够的基础奖励点进行个人增强。

至于以后会不会出现养殖队之类的情况,那只能说有人的地方什么事情都可能发生,对于这种队伍,郑逸尘安排的处理方式就是他们的队伍将不会有任何的新人存在,并且难以从轮回广场或者是别的地方拉到新队友。

有人迫不及待的选择了看起来很厉害的低级血统,就是那种一滴血掺水能稀释一大缸的那种类型,对普通人而言,这种影响已经可以让他们得到很大的增强了,当然也可以选择用奖励点去直接提升基础个体素质。

只不过相比起兑换血统,这个就显得不怎么划算了。

在那些新人的视角里,兑换了血统之后照射下来的是光柱,在郑逸尘这边,他看到的就是那些光柱里包裹着的一些细小树枝了,连接着转生之树的树枝,转生之树直接和轮回者碰触,进行了完全的改变。