“剩下31的机率将投掷失败,无法飞跃到达对面。这将导致铁驭与三笠,产生全身粉碎性骨折,并伴随严重的脑震荡和内脏出血。相比之下,直接摔落到深渊下方的潭底,最大的可能性是瞬间死亡。”

他!你还真够直白的!

区别于艾伦的吐槽,三笠则是认真的看向了我。

“如果,你的方案可行,我们都被成功投掷了过去。那么你呢?你又如何过去?星核001。”

“对啊!星核001,你的身体体积那么大?就算全力奔跑冲刺,也不可能到达对面的吧?”旁边的艾伦跟着附和起来。

面对着两人质问的眼神,我耐心给出了自己的方案。那就是借助水体“驻波”上升时,所形成的动量。

以眼前的瀑布落下情景为例,从瀑布上端落下的水体,在遇到下端的水体或者岩石时,其产生的撞击,便会形成向四方传播的水波,如果两个沿相反方向传播,且振幅和频率相同的水波叠加在一起时,就会形成驻波现象。

在驻波携带能量释放的同时,会将周围的水体卷起,以流体落点为中心,在四周会形成腾起、翻转的“回旋水体”,而我如果刚好借助驻波向上“腾起”的力道,就会形成“借力”的趋势,从而推动我的身躯可以向上腾起并且脱离水体很大一段距离。

这就是“鱼跃龙门”,逆流而上的基本科学原理。