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“好了,接下来是关于游戏的核心玩法之类的了。小桃你带着爱丽丝去一边玩游戏吧,这个我和柚子还有小绿商量一下。”

摆了摆手,sensei示意小桃带着已经恢复过来的爱丽丝一边玩去,而小桃一听不用自己管其他的只要负责和爱丽丝一起玩就开心地连妹妹都没管直接跑到一边的街机和爱丽丝玩了起来。

“好了,接下来就是我们的事了。”回过视线看向小绿和柚子,sensei无视了小绿那盯着自己下半身扫来扫去的视线最后把目光投向了柚子。

“是……是!”

“不用紧张……对你来说应该不是什么难事,对柚子来说只是多一些工作量。”sensei鼓励着有些紧张害怕的柚子。

“真……真的吗?”

“嗯,和你说一下我的观点吧。战斗是rpg游戏中不可缺少的一部分,但是过于简单的战斗会使人失去玩下去的兴趣。你可以为游戏内加入战斗系统,手持武器可以直接对敌人发动攻击,在对方没有防备的情况下直接干掉也是被允许的;为boss设计前后摇合理的技能,给玩家足够的操作空间而不是只有获得了某些特定的装备才能打过boss;为游戏加入高自由度的陷阱和沙盒之类的系统,可以让玩家想做什么就做什么。”

“这三个是最简单最高效的办法。啊……对了,还有小绿……呃……?”回过神来,sensei看着不知道什么时候又爬到自己怀里的小绿有些无语。