神识衍算也不行。

虽然墨画已有十三纹巅峰神识,达到筑基前期的极限,但因为二品阵法与一品阵法,阵纹有质的迥异。

所以衍算之后,识海中浮现的阵纹,是一团深厚,复杂,密集的纹路,看着根本不明所以。

好在虽然阵纹不好理解,但阵枢结构,大体是相通的。

墨画无法推衍出具体的阵纹,但类比五行屠妖大阵,并根据经验,推衍二品五行护山大阵的基础格局,还是能做到的。

花了数日,墨画浅尝辄止地,粗浅理解了护山大阵的骨架。

但更具体,更深入的阵法细节,墨画就不得而知了。

不过这些也足够了。

至少墨画对五行护山大阵,有了初步的把握和认知。

五行护山大阵,阵如其名,是以防御为主。