所以,创造‘子系统’之类的完全不是他能奢望的。

“比起这样做的难度,不如考虑下‘意志延伸’的方向……”

林阳眼神闪烁。

算上逐渐被煞白纸屑抹除的重生前数百年人生,他对系统的了解也算很清楚了。

毕竟就那么几个功能。

在历练值获取上……

一是最后一击,二是双方的状态。

如果不是林阳亲手给予最后一击,哪怕他将敌人打到濒死状态,也不会得到历练值。

至于双方状态,被林阳击杀的敌人在与他交手时,状态越差,击杀后得到的历练值也越低。

比如遇到了濒死的敌人,被他捡了便宜后,得到的历练值远低于对方全盛时。