次日一早。

熟悉的人,熟悉的地点,熟悉的办公室。

荒岛游戏公司再次开始早会。

边潇坐在主位一脸严峻,因为他不详的预感,不出意料地应验了:

昨天一天,《铁拳》单日活跃玩家数量下跌超过30。

哪怕是晚饭后,不方便到户外玩《口袋妖怪》的时间段,《铁拳》活跃玩家数量比前一天也大跌24!

这可是《铁拳》发售的第一周!

可想而知,《口袋妖怪》给《铁拳》带来了多大冲击。

而冲击还不止这点——

“以跑步为主题的《遗迹逃生》项目,适当降低权重,将更多资源转移向《大满贯》和《保龄乐园》。”