如果不是评论中都带有【战地】的关键词,只看玩家们的评论,甚至会让人怀疑这是两款完全不同的游戏。

有的玩家在说:

[这是一款史诗级的游戏,悲壮而深邃,每完成一个故事,我都会沉思很久。]

[战争的残酷体现的淋漓尽致,和平真的太好了。]

[这游戏是如此的沉重,以至于很多地方,我都紧张的无法呼吸。那些栩栩如生,宛若真人的npc,时常让我忘记自己是在游戏之中,而当他们英勇牺牲之时,那冲击力真的直击内心!]

[英勇牺牲的步兵,不断面对各种复杂问题的坦克兵,对抗权威、艰难抉择的飞行员……每一个故事都压抑又动人。]

……

在这些玩家的口中,《战地》是严肃的、悲壮的、沉重的。

但与此同时,却有非常多的玩家在说:

[爽!巨爽!这是我今年玩到最爽的游戏!]