周四,林游开始了忙碌的一天。

他先是想起《光遇》的发售安排,到9点之后准时登陆虚拟工作室,跟大家简单量了一下。

考虑到《刺客联盟》的极高热度,大家一致同意延迟发售一周,这周就先发布一个预告片。

顺便还决定了预告片的思路——蹭一下《风之旅人》的热度。

这款游戏全平台版本发售,也才过去半个月时间,而且每周发售一批蜃楼之后,都会有数百万的新玩家进入《风之旅人》世界。

这多重因素结合之下,《风之旅人》虽然在热度上完全追不上《刺客联盟》这款“大作”,但是论玩家数量,其实比《刺客联盟》更加可怕。

既然热度这么高,不蹭白不蹭!

不过这些林游就不打算管了,这几天他忙碌的同时,工作室的员工也没真的闲下来。

不断有新员工被招进来,大家都在帮助新员工尽快掌握开发工具,适应新的工作节奏和企业文化。

——也就是在工作时间里,完成你的任务。