第254章 这才叫,杀死比赛!(第1/10页)
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解说和观众都担心后面的战斗不精彩。
甚至占据优势的俱乐部经理们,也有点犯滴咕。
赢,当然很好。
但是这个活动,终究跟比赛不一样,要是优势太大,让战斗变得没有意思,观众大量减少的话,有没有可能会得不偿失?
关键是制定计划的时候,都觉得一旦开始大规模建立据点,其他玩家联盟只要有一家发现,都会喊上其他玩家联盟,快速赶来阻止。
到时候一边激烈交火,抵抗多家联盟进攻,一边疯狂建设据点,既能得到一定优势,战斗场面也会非常精彩,观赏性肯定不差的。
但是谁成想,其他玩家联盟压根理都不理,都各玩各的去了?!
这咋搞?
难不成让他们速度放慢点,别领先那么多?
这活动教练也没有专属沟通频道,没法在外面指手画脚啊!