解说和观众都担心后面的战斗不精彩。

甚至占据优势的俱乐部经理们,也有点犯滴咕。

赢,当然很好。

但是这个活动,终究跟比赛不一样,要是优势太大,让战斗变得没有意思,观众大量减少的话,有没有可能会得不偿失?

关键是制定计划的时候,都觉得一旦开始大规模建立据点,其他玩家联盟只要有一家发现,都会喊上其他玩家联盟,快速赶来阻止。

到时候一边激烈交火,抵抗多家联盟进攻,一边疯狂建设据点,既能得到一定优势,战斗场面也会非常精彩,观赏性肯定不差的。

但是谁成想,其他玩家联盟压根理都不理,都各玩各的去了?!

这咋搞?

难不成让他们速度放慢点,别领先那么多?

这活动教练也没有专属沟通频道,没法在外面指手画脚啊!