“徐兄弟实力很强,这我知道,”李昆紧接着道:“三人平分看起来你是有点吃亏,不过副本消息是段成带来的,我有一项找东西的特性,算是各自出了力。不过你要是觉得不合适的话,我们可以再商量。”

摆在副本里的道具,谁找到的就是谁的,这对玩家来说诱惑力太大了,诱惑大的同时危险也会成倍增加,而且还是来自同伴的,所以他们不敢找b级玩家合作,选择了与李昆达成合作后信守承诺的徐获,同时为了自保,他们的策略是二对一。

徐获可能有一定底线,但不知道面对巨大诱惑时这种底线会不会放低,两个人更保险一点。

“二对一,怎么看都是我吃亏。”徐获手指在桌面敲了敲,“这趟副本我应该是充当打手的角色,出力更多,风险更高,如果受伤的话,怎么保证我能顺利离开副本?”

空口说白话是不行的,“另外我不相信订立契约那一套,玩家之间的契约没有游戏充当第三方,不可靠。”

这与跟游戏有直接合作关系的制器师不同,制器师在完成道具后会按照流程让游戏认定,期间还可以增加制器师的个人特色,比如增加语言触发媒介,或者是为了让道具使用更方便设立使用规则,经过游戏这道手,可以最大限度保证制器师的利益。当然,那些完全不怕玩家赖账或者自然形成的道具又是另一说。biqikμnět

玩家获得的契约道具往往没有那么强大的约束力,钻空子的方法多得是,不足以成为信任纽带。

“你还想邀请别的人加入?”段成试探性道:“你认识的朋友?”

徐获颔首,“也是c级玩家。二对二才公平。”