当老板的当然可以张口就说:&ldo;我们要a功能,要可以实现功能b,功能c非常的有趣也加进来,唉功能d看上去很适合我们的游戏,加加加!&rdo;

在一大堆要求的背后,所隐藏的现实是这个程序员本身能力的贫弱,他了解代码语句,会写代码,但并不意味着他就有独立实现各种功能的能力。

当然了,邓文羲也没有差劲到菜鸟程序员的程度,他的水平会稍微好一点,属于那种分析过一点前辈经验的新手,所以邓文羲决定将轮唱这个技能分块来解析。

首先来理解轮唱这个技能,轮唱这个技能可以分为两个部分一部分是领唱,另外一部分是跟唱。

领唱自不用多说,和一般的技能看上去没有任何的区别。

轮唱的真正核心在于跟唱,轮唱技能的跟唱部分拥有两个很重要的核心特质,一是及时性,可以在领唱结束之后及时的跟上。二是融合性,轮唱可以融合前一次领唱的力量,是跟唱的威力大大的提高。

关于技能融合的部分邓文羲了解的不是很多,所以暂时也没有什么想法,倒是及时的跟唱邓文羲却有了一定的猜想,如果轮唱技能本身具有回环的结构,或者轮唱技能能够通过共振统一频率,那么是完全可以做到前者带动后者的。

回环的结构邓文羲还是了解不多,不予置评也不多做思考,倒是共振频率的统一他倒是有不少的想法,毕竟关于共振的部分,邓文羲从一开始到现在已经使用了非常的多,无论是远程控制还是元神分化都一定程度上使用了共振的知识。

在不归森林的附近,隐藏着一条崎岖的山间小道,沿着这条山道一路前进,穿过一个漆黑山洞,眼前豁然开朗,仿佛来到了陶渊明笔下的桃花源中。