假如这种想法一直维持在玩家们的心中。

那么,所有人都不会去魔物,而是等待着魔物的自生自灭。

对于任何人而言,这都并非是一种好现象,更有可能是应该理解的东西。

玩家们的主线任务对于他们的价值,比任何的奖励都要好得多。

况且,玩家们要是一点都不在乎这些,他们又何必自作主张,将这一切全部都埋葬呢。

对不对?

“我应该已经有些想通玩家们的想法了。”

“他们想要杀死那些魔物,靠经验值升级,变成最后的强者。”

“或许,玩家们终有一天会成为这些人的强大者,但是在另一个方面,玩家们又应该理解另外的的东西。”

“任务迟早有一天会被实现的在,e几乎是必要的事情,就算玩家们自己不确定,等待玩家们自己发掘,这件事也早就已经是托乌克托了。”