宣威山谷是个略显狭长的平原,东西向宽一点八公里,南北向则只有一点二公里。

傅鑫打算以主基地为中心用围墙围出个边长一公里的正方形区域。这个区域内可以建造各种生产建筑,而围墙上则每隔数百米建造一个碉堡。

等战斗碉堡建造完成时,傅鑫已经成竹在胸。信心满满的想在预定位置安放战斗碉堡,然后就傻了眼。

原来要安置在围墙后的战斗碉堡,竟然只能放到距主基地不超过四十米的地方。

他这才想起游戏中对新建建筑是有范围限制的。

而玩家们常常必须通过建筑延伸才能将矿厂尽量靠近矿区,这样能提高矿车的运作效率。

也有人通过建筑延伸使原本的防御武器成为进攻利器,比如一路造电厂把光棱塔或电棒甚至是法国巨炮摆到对方的家门口。

这都是游戏中玩家常用的战术,没想到这个系统里也是这么设置的,自己怎么就给忘了呢?

他深感懊悔,在设想中要完成整个防御体系的建设,七十二小时是很紧张的。

有强大的实景模拟功能不用,在脑子里空想了半天,才有了当前的窘境。