在模拟中傅鑫发现,和游戏中类似,新建生产建筑和之前已完成生产建筑的间距不能超过四十米。

防御建筑的情况又稍显复杂。战斗碉堡的间距和生产建筑类似,而围墙是最远的,可以造到距生产建筑的一百八十米的地方。但所有建筑不能以防御建筑为基点延伸建造。

可惜的是喷火碉堡图标虽然已经点亮,但模拟时限已到,没有取得具体的数据。

等摸清楚了基本规律,傅鑫退出了实景模拟。此时最左边那个小房子图标按钮在不停的闪烁发光,提示他电场早已建造完成。

傅鑫先把电厂安放在了距主基地对角线方向最远的顶角上。

基地车间的大门一开,出来了一块扁平的金属托盘状的物体,移动到了正门前一块有黑黄警示标线围成的方形区域内。

与此同时,巨大的机械臂转动了九十度,用巨大的铁钳从车间的侧门处夹出了一个长方体,然后把它放在了那块金属托盘上。

轰隆一声,警示标线围成的方形区域地面突然裂开,整个组合体瞬间下沉,没入地面以下,然后地面再次合拢恢复了原状。

而在预定位置上,一幢两侧梯形,中间夹个圆球的建筑物就出现了。

圆球的下端和地面之间不停的闪现着巨大的电弧,建筑物上的一些管线则不停冒出了幽幽的蓝光。