同样,田猎之人遇到怨灵化形,也很难再肆无忌惮、随意斩杀。尤其是实力并非处在最顶尖层次的与会者,若是遇到十只规模的怨灵,那就是面对十个元婴中期修士,绝对要退避三舍。唯有另寻小规模或者落单的怨灵,慢慢积攒武功。

遇到这种情形,身着白袍的“止符”一脉与会者,独到的优势就体现出来了。此辈若是聚集一处,遇到规模较大的怨灵群,可以放心大胆的联手对敌,而不必担忧同伴背刺。

不过对于归无咎而言,迄今为止他一个“五毒”怨灵也未击杀,所有武功皆是来自劫掠同为“争符”一道的与会者。

第二关的执“争符”者,战力明显比第一关时质量提升了许多。

这除了每一关的自然筛选、汰弱留强外,归无咎本人,也是一大关键因素。

因为第一关开启之后,归无咎在第十日布好阵法,开始了劫掠大计。而真正实力较强、意欲快速破关的“争符”一脉与会者——包括青木城中所遇到的流泽等人,都已经在五至十日的这五天中成功晋阶第二层。

除了孔夏和炎青山这两个奇葩之外,其余功行位居前列之人,都及时离开,并未被归无咎截住。

那些沦为资粮、前后奉献了五千多万武功的,修为明显稍逊一筹。

每击败一处对手,归无咎便飞遁空中巡视,既及时感知二十处“拾遗书简”的情况,又不错过亲身巡查感知,务必要将捕猎的效率,提升至最大。