但是傍晚的【蝗虫之灾】就不同了。这批蝗虫体型变异,超出自然界长出状态,而且极端嗜血,缺乏理智。以群落为单位,不分敌友的肆意攻击,甚至敢于袭击人类。

若非冬木经过一个白天的‘蛙雨’,积攒出海量肉食的话,这些饿疯了的蝗虫大概会顾不一起袭击冬木人。

好消息是在法老王刻意调控下,人类处于蝗灾攻击的最末列。而且单独的蝗虫杀伤力并不强,穿得厚一点,做好防护措施,就能抗住蝗灾攻击。

【第三灾】的真正恶毒之处,还是蝗灾在空中飞舞时,播撒的‘信息素’。

众所周知,蝗灾爆发的重要原因就是信息素。蝗虫通常有两种形态,散居、温和的绿色形态。

然而一旦有某个蝗虫突然抽疯,突变为黄色的战斗形态!就会体型暴增、食欲大涨、充满攻击性、而且擅长长途飞行,一路不撒信息素。

捕捉到信息素的虫卵们,纷纷基因突变,开启战斗模式。平日里唯唯诺诺,躲在角落吃树叶;干旱时重拳出击,化身筋肉柴犬,吞天食地,组团长途旅行,所过之处寸草不生。

而冬木市的【第三灾】,就落在这个‘战斗形态信息素’上。

经过一个白天的洗礼,已经有大量普通人经受不住‘蛙鸣诅咒’的污染,出现‘渴水症’。随着大量饮水,眼睛凸起,理性消退,时不时发出‘孤寡’的呐喊声,喜欢冲进大血天中沐浴血雨,与蛙蛙们共舞。

这些在冬木乱窜的初级‘素人怪人’还是普通人类的素质,而且继承了蛙蛙的胆怯与猥琐,并不敢发起袭击。