而打怪、打原住民爆装备获得的‘余烬反馈’以及‘钥匙’,就是从自身创造的利润中分一小部分。

任务世界每时每刻都被迫‘侵蚀升维’。而那些掌握了超凡力量,体内蕴含‘规则概念’的怪物、特殊原住民强者、甚至奇异装备,统统是‘洗钱工具’。以‘升维’的方式,将乐园灌注的物质与能量洗白,被杀后再爆出来,作为契约者努力工作的回报。

白浪将其理解为替公司洗钱。

原本不存在超凡属性的普通物质们,在维度侵蚀中从小怪、原住民体内走一遭,被这个世界的‘特殊规则’打上烙印,击杀后爆出‘余烬(货币)’或者蕴含法则碎片的‘技能结晶、装备’奖励刺激员工。

而这次的‘世界崩溃’,就是另类的超大型打怪爆素材。只不过契约者换成了众乐园,被殴打对象从‘小怪’升级成‘任务世界’本身。

乐园联盟一起动手,联手截肢任务世界,将存进‘忍界’的财富洗白具现成拥有‘查克拉规则体系’的世界结晶材料。而充当乐园行动工具的契约者们,若能从乐园手中分一些‘碎渣’,可比千辛万苦打怪爆装备爽得多。

“你明白这点,就很好解释了。契约者本就是移动式的小型‘维度侵蚀’坐标。无论是否执行任务,哪怕在原地挺尸到回归,也能加剧侵蚀力度,为乐园创造者效益。而主线任务以及那些奖励和惩罚,就像绩效与年终奖,鞭策刺激着契约者更加努力工作。”

白浪深以为然的点头:“懂懂懂,996福报,加班费,双赢嘛!”资本论,这个我熟。

“你将这批新人转给我,我有办法将他们身上的‘传火烙印(维度侵蚀坐标)’与我们所建设的‘特殊区域’相互捆绑。将他们自带的‘侵蚀通道’转移到我们的‘项目’上。这样,传火乐园通过契约者这对忍界施加的‘侵蚀效果’,会被有效收集起来,全部作用在我们的‘领域’中,帮助团队加深对这块‘世界结晶’的侵蚀与掌握,进行额外的升值。”