【击杀难度越高,铭牌级别越高,初始身份越高。累计铭牌越多,可提升身份地位(己方),或转化为阵营贡献(敌方)。】

“嗯?”

正打算冲出去的白浪顿时愣住了,这几个意思?我杀我队友系列?

在‘侵蚀’状态下,乐园锁定并模糊了战斗双方的认知。这让契约者的出现并不突兀,在做出选择前,他们立场是模糊的,被两方阵营默认‘雇佣军’之余,又遭受双方同时攻击。

直到白浪向蓝色阵地发动反击后,黄方就将他们视为友军,不仅停止攻击,反而开始压制蓝色军团的战士,替他们创造冲锋机会,减少压力,就仿佛他们是黄方雇佣的‘敢死队’一样。

然而契约者击杀蓝色阵营士兵后,又能得到对应铭牌,并有选择的进行‘继承替代’。当侵蚀结束,这场战斗尾声时,这段记忆会变得模糊、被遗忘,转化扭曲为合理的内容,让他们顺利出现在‘蓝方’阵营。

白浪替所有人做出选择后,承受的压力骤减一半,再不担心另一方向的黑枪。

“冲!”

此时盾牌大汉虎吼一声,将重盾架在身前,肩膀抵住盾内面,一路狂奔,向着人数偏少的阵地发动冲刺。