而更优秀的一点,这些‘地狱美食魔物’虽强,在面对死亡时,挂的也痛快干脆。这些天的数据,无不证明它们不具备显性的‘污染能力’,死亡后还能爆出干净的食材。

而从雅典娜与赫淮斯托斯等阵营不断捕捉、研究、刷机、系统覆盖‘地狱妖魔’并据为己有的行为,也能看出这是一款非常适合贴牌、改装重组的环保型魔怪。

正因为白浪等人的不作为,放任自家流出的‘美食妖魔’被各种捕杀、洗脑、改装、驯化,神王宙斯反而更加欣赏。

若‘地狱美食妖魔’表现的过于强大,那就不是改善任务世界环境,而是引入另一个更恐怖的入侵物种覆盖掉原本的‘污染危机’,陷入更大的危机。

至于另一款高端产品【开菊兽】,馋宗方面也列出清晰透明的‘材料成本、各环节(培养)费用’,让神王明白了它们:贵!但值得。

一只巨型怪兽的生命力、破坏力,远超出单体人类英雄的应对上限。除非阿喀琉斯这种破格的半神挂逼,否则往往需要以团队/军团为单位才能抗衡。

而每一只怪兽的(投放)出击,在没有针对性防备的情况下,必然能造成足够可破的杀戮与破坏,是非常优秀的‘对城、对军级杀戮兵器’。

未来正式发售后,还可以在‘开菊兽’那广阔的后背、身躯、皮肤上,烙印不同神系、不同神明的专属logo,广告位招租……进一步为神灵扬名。白浪将此称作《西游计划》,效仿的正是灵山菩萨纵容坐骑下凡,吃空狮驼国的典故。

【馋宗】欲对标灵山,成为希腊佛教祖庭,自然要全面学习西方教先进经验。纵容开菊兽为祸人间,方能展现出诸神的伟岸与伏魔手段。当然,如果某位客户(神灵)爱惜名声,不愿直接冠名,也可反向操作,将竞争对手的logo烙印在怪兽身上,污蔑对方名声。比如宙斯已经暗示过白浪,在下一批开菊兽的背上,纹一尊60米的彩色雅典娜。